4. Klasse
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Kapitel 2
Mathwelt 2 (4. Klasse)
Das kleine Einmaleins von 1×1 bis 10×10 sicher beherrschen, plus Tauschaufgaben und Geteilt-Umkehr.
Geometrie
Mathwelt 2 (4. Klasse)
Geometrische Formen erkennen, Symmetrieachsen finden, Würfel und Quader verstehen und den Umfang einfacher Figuren berechnen.
In kombinierten Abteilungen (3./4. Klasse) kommen diese Themen oft schon eine Klasse früher oder später dran. Wir haben sie der 3. Klasse zugeordnet.
Kapitel 1
Mathwelt 1 (3. Klasse)
Schriftliches Plus und Minus im Hunderterraum. Zehnerübergang, Stellenwerte und einfache Sachaufgaben.
Kapitel 3
Mathwelt 1 (3. Klasse)
Erste Mal-Reihen sicher: 2er, 5er, 10er. Plus Verdoppeln und Halbieren als Vorbereitung aufs ganze Einmaleins.
Grössen
Mathwelt 1 (3. Klasse)
Schweizer Franken zusammenrechnen, Wechselgeld berechnen, Uhrzeit lesen (digital und in Worten) sowie Zeitspannen ausrechnen.